Para dibujar o no dibujar
Es tal desafío para la mayoría de los jugadores del hold'em de Tejas cuando está hecho frente con las situaciones que necesitaron decisiones inmediatas. Un error leve podía hacerle triunfo o perder.
Para ayudar al jugador a tomar la decisión derecha, él necesita saber los factores que lo guardarían en pista de su juego. Estos factores podían hacer o romper el juego del jugador.
Una forma para comprobar si un jugador puede hacer una llamada en Tejas Hold'em, es comprobar sus probabilidades y probabilidades del pote. Un jugador debe contar sus salidas y evocar las probabilidades break-even equivalentes del pote. Las probabilidades del pote se deben contar y comparar con las probabilidades break-even del pote. Si hay bastantes probabilidades del pote, el jugador puede llamar. Si las probabilidades del pote no son bastante suficientes, las probabilidades implicadas estimadas pueden determinarse si el jugador puede llamar.
Por supuesto, hay siempre una posibilidad del error al estimar probabilidades implicadas, así que es importante saber el juego de los otros jugadores para tomar la decisión derecha en el extremo. Si el jugador desatiende sus probabilidades implicadas, hay una tendencia para que él doble con frecuencia. Si el jugador exagera estimar sus probabilidades implicadas, la tendencia está para que él llame con frecuencia.
Es recomendable que el jugador a no vaya más lejos que la vuelta cuando está hecho frente con un fracaso. Un jugador puede estimación del excedente a veces y causaría un probable resultado inexacto especialmente cuando el pote es grande. Evite la tentación y juegue sus tarjetas, no el pote.
La posición del jugador se debe también tomar en la consideración en la fabricación de un aumento posible. Este aumento puede bajar las probabilidades del pote de un jugador, específicamente si otro jugador hecho un aumento anterior debe todavía actuar después de él. El jugador debe considerar el doblar si sus probabilidades implicadas son cierre pero una posibilidad de un aumento de otro jugador sigue el juego.
Coloque las materias porque un jugador puede pensar en la fabricación de una llamada correcta pero otro jugador levanta repentinamente detrás de él, sus probabilidades del pote se contraerá. En este caso, el jugador podría incurrir en una equivocación grande o una mala llamada aunque que él piensa que él tiene las probabilidades del pote a llamar.
Otra preocupación es cuando otros jugadores, con límites más bajos, intentarían racionalizar ilegal dibujan con la razón que todavía han implicado probabilidades, aunque allí no son ninguna tal probabilidad implicada que existió. Estos jugadores no podrían oponerse el llamar porque no desean perder, pero ellos está realmente en el proceso de perder el juego.